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变态难度游戏,作弊泄泄愤还可以,但是泄愤以后我还是会好好琢磨怎么打通关
330 发表于 2022-6-7 18:06


难度也不算难,就是有些任务太赶时间,容易拿不到秘武

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这就是AI低的问题,其实设计AI很高,制作组故意给调低了,只用攻防血量调难度,自然不耐玩。
然而 ...
登龙剑 发表于 2022-6-7 20:58

实际上历代无双都是那样老套路,别老在人堆里作死,唤唤马及时完成任务就行了,千篇一律的流程毫无变化

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对,一不留神被小兵们打得浮空下不来……
登龙剑 发表于 2022-6-8 09:56


受身不了就没办法了,忍者之类会二段跳可能会避个紧急情况

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关键是割得爽啊一言不合千人斩
330 发表于 2022-6-8 18:13



   那是四代以后了吧

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二段跳,那得战国无双……
登龙剑 发表于 2022-6-8 18:57



   也就忍者有这优势?

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高达无双也这样
330 发表于 2022-6-9 20:10



   漫改很多都会吧

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好像大家都很能接收二段跳这种完全离谱的设定
330 发表于 2022-6-9 20:10



   这么方便的技能有啥接受不了的,跳的更高,还有派生空技,空中受身也更方便

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也是游戏嘛,没必要纠结真实不真实
330 发表于 2022-6-10 10:50



   真实的也有,不过都是什么蜻蜓点水多跳一小下而已

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因为有忍道可以抄近路吧,多数时候没啥用处。
登龙剑 发表于 2022-6-10 15:36



   还有大蛇无双的半藏那种受身技,二段跳起来也能受身,几发就能秒对面

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