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变态难度游戏,作弊泄泄愤还可以,但是泄愤以后我还是会好好琢磨怎么打通关
330 发表于 2022-6-7 18:06


难度也不算难,就是有些任务太赶时间,容易拿不到秘武

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正常体验就挺好,无双毕竟不耐玩,玩玩就够了
魔神枭雄传渡 发表于 2022-6-6 15:53



   这就是AI低的问题,其实设计AI很高,制作组故意给调低了,只用攻防血量调难度,自然不耐玩。
然而只要出手频率和C技频率稍微一调,完全不同的游戏体验。

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难度也不算难,就是有些任务太赶时间,容易拿不到秘武
魔神枭雄传渡 发表于 2022-6-7 20:12



   以前肝过一段时间“斑鸠”。那个是真的难

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这就是AI低的问题,其实设计AI很高,制作组故意给调低了,只用攻防血量调难度,自然不耐玩。
然而 ...
登龙剑 发表于 2022-6-7 20:58



   那就从割草变成被轮了

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对,一不留神被小兵们打得浮空下不来……

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以前玩DC上的病血

也是难得摔手柄。感觉这个游戏很变态,又难又压抑,结果后来发现爱好者还不少,居然有人做了汉化版,要知道DC才多少玩家

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这就是AI低的问题,其实设计AI很高,制作组故意给调低了,只用攻防血量调难度,自然不耐玩。
然而 ...
登龙剑 发表于 2022-6-7 20:58

实际上历代无双都是那样老套路,别老在人堆里作死,唤唤马及时完成任务就行了,千篇一律的流程毫无变化

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对,一不留神被小兵们打得浮空下不来……
登龙剑 发表于 2022-6-8 09:56


受身不了就没办法了,忍者之类会二段跳可能会避个紧急情况

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实际上历代无双都是那样老套路,别老在人堆里作死,唤唤马及时完成任务就行了,千篇一律的流程毫无变化
魔神枭雄传渡 发表于 2022-6-8 12:22



   关键是割得爽啊一言不合千人斩

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受身不了就没办法了,忍者之类会二段跳可能会避个紧急情况
魔神枭雄传渡 发表于 2022-6-8 12:23



   臀部喷气二段跳

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