本帖最后由 arui001 于 2018-6-1 16:40 编辑
回复 2# 爱恨佳人
谢谢,一会整理好了就发上来:)
终于轮到主角大放光彩的时候了,虽然曾经扬言要和四天龙王干一场,但最后还是把这事摊在虎王的头上。 作为治愈系的主角。能力上也绝对没法和骑士系的敌人正面较量,也就只好来帮队友回血了。 好在有主角光环的存在,什么都可以各种逆转。。。
关于动画 这次只做了20秒,是为waratu专门做的一段。 灵感的来源是影片最后的那张定格的图。以前看动画的时候放到最后的时候,动画里总是会有一张定格的插画从动画渐变。。不知道我这样形容会有人知道吗。。。 所以就想自己也试做一下。
技术方面,除了这次专门制作了水的效果。 画最多的时间还是在节奏和镜头转场上。首先要确保,镜头与镜头间的衔接不要有违和感,然后还要考虑镜头是否能传达准确所发生的事。最后就是考虑镜头的表现力。其实以前也举过这个例子,这次可以在用上。
这是钻石王牌的一组镜头。为了表现轰雷市的那记全垒打,这个挥棒的动作用了7组镜头。短短的2秒呀,,7组镜头。有必要么。
这是从动画里截出来的逐帧,可以很清楚的看到这个动作被划分了7组镜头以及镜头的节奏。 连起来再看一遍吧。从轰雷市的性格,挥棒的力量,和那种放必杀的爽快感。过瘾吧。
在看看另一组实况棒球比赛的挥棒,同样的全垒打,镜头拍摄是这样的。
撇开拍摄性质不谈的话,现在应该明白我在说什么了吧。 同样的动作,不同的镜头表现手法。我想这就是镜头艺术的魅力所在吧。:) |